#include "Geometria.hpp"
#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
    int Na, Nb;
    if (!(cin >> Na >> Nb)) return 0;

    Mivector A(Na);
    for (int i = 0; i < Na; ++i) {
        double x, y, z;
        int r, g, b;
        cin >> x >> y >> z >> r >> g >> b;
        A.push_back(Punto3D(x, y, z, r, g, b));
    }

    Mivector B(Nb);
    for (int i = 0; i < Nb; ++i) {
        double x, y, z;
        int r, g, b;
        cin >> x >> y >> z >> r >> g >> b;
        B.push_back(Punto3D(x, y, z, r, g, b));
    }

    Mivector C = A - B;

    {
        Mivector copia = C;
        if (copia.size() > 0) {
            copia[0].setX(copia[0].getX() + 100.0);
        }
    }

    {
        Mivector asignado;
        asignado = C;
        if (asignado.size() > 0) {
            asignado[0].setY(asignado[0].getY() + 100.0);
        }
    }

    cout << C << endl;
    return 0;
}
